俘虏敌军是扩张势力、削弱对手的重要手段。要实现有效俘虏,首先需攻占敌方主城,这是俘虏机制的核心条件。攻占主城后,敌方将自动成为俘虏,需向你上缴资源才能脱离状态。攻城前需评估双方战力差距,若自身等级不足,可联合盟友协同作战,优先击溃守城军并消耗城墙耐久至零。主城攻占权遵循先到先得原则,但实际操作中需提前部署营帐并完成翻地准备,否则可能遭遇敌方援军反扑。
成功俘虏敌军后,将获得其全部视野权限,可实时监控敌方部队动向。被俘虏方的领地会变为黑色标记,视为己方领土,可直接攻占周边地块。被俘虏者无法对你发起攻击,且资源产量会下降。借助俘虏的连地机制,可跳过常规铺路流程,直接通过其领土向战略要地推进。但需注意,若敌方领地存在国土保护,则需先完成镇压才能飞地。分城被俘虏后虽建筑功能失效,但主城等级不受影响,这为后续资源争夺保留基础。
脱离俘虏状态存在两种途径:缴纳赎金或盟友解救。赎金价格较高,通常需消耗大量资源,因此成为部分玩家的重要经济来源。若选择盟友解救,需满足6小时等待期,并由友军攻破敌方主城耐久至零。PK赛季新增的重整旗鼓功能,提供类似迁城的快速脱困方式。退出同盟不会自动解除俘虏关系,原俘虏仍归属原同盟管理,个人无法主动释放俘虏。
战术层面,建议在发动俘虏行动前与盟友充分协商,在目标城池周边密集部署营帐。营帐不仅能缩短行军距离,还能避免部队频繁撤回主城补充兵力。针对可能出现的援军反制,可提前在关键路径设置拦截部队。新手玩家需注意,系统提供的新手保护期能暂时避免主城被攻占,但加入同盟仍是长期安全的保障。俘虏机制虽能带来战略优势,但过度依赖可能导致外交关系恶化,需权衡使用。
被俘虏方失去同盟加成,资源采集效率显著降低,而俘虏方可获得其部分资源收益。通过持续压制俘虏状态,能有效限制对手发展空间。但需警惕敌方可能通过闭城机制与俘虏免战期叠加,形成无限防御循环。对此可采取分时段压秒进攻,或利用同盟交替接管俘虏的方式破解防御链。掌握这些细节能显著提升俘虏战术的实战效果。