攻打不相连的地块,咱们得先了解游戏的基本规则。正常情况下部队只能攻击与自己领地相邻的土地,这是游戏设定的核心机制之一。但别着急,还是有办法可以突破这个限制的。最关键的是要善于利用同盟关系和俘虏系统,这两者都能为咱们开辟新的进攻路线。
如果咱们的同盟成员已经在目标地块附近占领了土地,咱们就能借道他们的领地发起进攻。这种情况下不需要一块一块地铺路过去,直接通过盟友的地盘行军就能到达目标地点。同理,如果有被俘虏的敌方玩家在目标附近有领地,咱们也可以借道他们的地盘发起攻击。不过正规军只能借道同同盟或友盟的领地,而土匪则可以借道任何其他土匪的地盘。
在实际操作中,侦察是非常重要的环节。在攻打不相连的资源地之前,咱们一定要记得先侦查清楚目标地块的守军情况。这样可以避免白白消耗兵力。侦察不仅能显示敌军的武将等级和兵力,还能看到兵种信息,这样咱们就可以有针对性地组建克制兵种的队伍。打高级地的时候最好分两次进攻,主力部队先上,副队负责收尾。
部队每行军一格就会降低一点士气,而士气降低会直接影响部队的战斗力。所以在长距离行军时,要么选择调动来保持士气,要么在途中建立营帐或要塞恢复士气。特别是当咱们需要通过盟友的地盘远程作战时,提前规划好行军路线和士气补给点尤为重要。士气低于30的部队基本就没什么战斗力了。
攻打不相连的地块往往是战略性行动。咱们得考虑好这样做的投入产出比,毕竟需要消耗大量时间和资源。如果不是特别重要的战略要地,建议优先发展主城周边的资源。如果是为了配合同盟整体战略,或者要抢关键的关口和城池,那就要果断行动。记住随时和盟友保持沟通,协同作战才能事半功倍。