弹药的合理分配直接影响战斗效率和背包空间利用率。不同类型的武器需要匹配特定规格的子弹,例如5.56毫米适配M416、SCAR-L等突击步枪,7.62毫米适用于AKM或狙击枪Kar98k,而霰弹枪则专用12号口径弹药。弹药重量差异显著,7.62毫米单发负重0.7单位,5.56毫米仅0.5单位,需根据武器使用频率调整携带数量。主武器弹药建议储备200发左右,副武器如冲锋枪或霰弹枪保持30-50发即可,特殊空投武器如AWM的.300马格南子弹因稀缺性通常仅需携带20发。
基础角色自带70容量(含腰带),一级包增加150容量,三级包可达370容量。子弹占用空间需与医疗物资、投掷武器平衡,例如5.56毫米子弹200发消耗100容量,约占二级包总容量的三分之一。拆分弹药时按住Ctrl键拖动可精确设定数量,中文输入法可能导致输入失效,需切换英文模式完成操作。扩容弹夹能提升单匣装弹量,如M416从30发增至40发,间接减少备弹需求。
团队模式下弹药分配需遵循角色定位。狙击手应优先获取7.62毫米或.300马格南子弹,突击手侧重5.56毫米弹药,近战队员可多携带12号口径或9毫米子弹。通过地面丢弃方式转移弹药时,需在安全区域打开背包将子弹拖出,手游版本需手动放置于地面供队友拾取。组队时建议设立弹药储备员,专门管理7.62毫米等通用性强的子弹类型,确保遭遇持久战时火力可持续。
药品与弹药的配比需随游戏阶段调整。前期可多携带子弹用于探索交战,中后期保留150-200发主弹药并增加医疗物资。霰弹枪子弹在决赛圈效用降低,可置换为投掷物。特殊情况下,如持有加特林需专门配备弹药箱,装填期间需寻找掩体避免暴露。背包超负荷时,应优先丢弃弩箭等使用率低的弹药,保留适配主力武器的子弹。
城市巷战可增加冲锋枪9毫米子弹储备,野外作战需保证狙击步枪弹药充足。空投武器专属子弹如AWM的.300马格南不可补充,需严格控制消耗节奏。弹匣配件如快速扩容弹夹能提升换弹效率,间接减少备弹压力。最终阶段保留30%背包空间用于拾取敌人弹药补给,形成动态循环的资源管理模式。