航母作为核心战略单位,确实存在对接设施机制,但需通过特定建筑实现功能联动。游戏内航母本身不具备直接对接资源点或建筑的能力,而是依赖前哨站、基地迁移等设施间接完成资源联动。玩家需将前哨站建造在资源带附近,再通过基地迁移指令实现主基地与资源带的对接,从而为航母生产提供资源支持。这一设计旨在平衡战略资源的分配与舰队行动的灵活性。
航母的维护与强化需依托舰船维护设施,该设施可通过对接提升维修效率。根据游戏机制,对接维护舰队的基础维修速度可提升10%,但需注意此类对接仅限基地或特定建筑生效。若玩家希望优化航母作战效率,建议优先将基地迁移至高等级资源带(如晶体带或重氢带),同时利用采矿平台节省计划圈占用。采矿平台虽无法直接对接航母,但能为矿区提供10%-30%的采集加成,间接保障航母的物资供给。
航母编队需避免直接纳入常规舰队,因其指挥值消耗过高。游戏内推荐采用增援功能突破人口限制,即派遣5艘以下舰船编队后,再通过增援追加航母单位。需注意增援会强制取消曲率航行状态,因此应在舰队抵达目标区域后再操作。航母的生存能力依赖战巡抗伤与拦截舰防护,南十字星、太阳鲸等型号需优先升级血量与护甲模块,并通过技术值调校强化闪避属性。
劣势战局中,航母需单独编队撤离以避免主力损毁。游戏提供曲率航行与小行星带隐蔽两种撤退方案,前者需提前计算冷却时间,后者则依赖地图不可通行区域实现断曲保护。若基地被封锁且无法挽回,可紧急拆除航母回收资源,但需权衡重建成本。优势阶段同样需谨慎,夜间离线前应将航母撤回基地,防止敌方偷袭导致战略单位损失。
航母的对接与运作是资源管理、战术编队、技术强化的综合体现。玩家需结合基地扩建、矿点占领、舰队调度等多维度操作,才能最大化这一战略单位的价值。