攻城是同盟发展的核心玩法之一,其战术运用直接影响战局成败。攻城的关键在于合理搭配兵种、精确计算攻城值以及协调团队行动。器械部队是攻城的主力,其攻城值远高于常规兵种,因此必须确保器械将领的兵种适应性达到A级同时保证带兵数量为守军兵力的1.5倍避免因兵力不足导致平局或战损过高。
攻城前的准备工作至关重要,包括铺路、建造营帐和集结兵力。铺路是攻城的基础,若未提前打通路径,行军将消耗额外体力并延误战机。营帐不仅能减少士气损耗,还能在部队重伤后快速返回战场,避免因撤退至主城而耽误时间。同盟指挥官需提前24小时发布攻城公告,确保成员有充足时间调配兵力和体力。攻城时,主力部队应优先清除城池守军和驻防部队,待敌方兵力归零后再派遣器械部队拆毁耐久,避免器械部队因战斗劣势造成无谓损失。
攻城战术的核心在于团队协作与时机把握。同盟成员需统一行动,主力部队集中火力快速消灭守军,器械部队则同步推进,确保在守军恢复前完成耐久拆除。城池守军每小时恢复一次,因此攻城必须速战速决。若攻城失败,需及时终止行动并分析原因,避免持续消耗兵力。攻城最后一击的判定规则需提前明确,避免同盟内部因争夺归属权产生矛盾。
针对不同等级的城池,战术细节需灵活调整。低级城池(六级以下)对器械部队的等级要求较低,15级将领即可胜任,但需注意带兵数量均衡分配。高级城池则需更高等级的器械部队和更精细的兵力调配,必要时可采取分批次进攻策略,先削弱守军再集中拆除耐久。攻城过程中,指挥官需实时关注战局,及时调整战术,例如分兵包抄或利用天气优势,以最小代价达成目标。
玩家需充分理解游戏机制,结合实际情况制定策略,才能在三国志战略版的战场上占据主动。