原神中目前已知带有护盾机制的BOSS包括雷萤术士、古岩龙蜥、吞星之鲸(周本形态)、若陀龙王以及水形幻人。这些BOSS的护盾机制各不相同,需要通过特定元素反应或战术策略才能有效破除。护盾的存在不仅增加了战斗难度,也为玩家提供了更具策略性的挑战体验。
雷萤术士的护盾触发条件为进入元素爆发状态,会生成雷元素护盾并大幅提升移动速度。破盾最佳方式是使用火元素触发超载反应,可快速削减护盾值。古岩龙蜥的护盾机制较为特殊,它会摄取水、火、冰、雷四种元素进行原岩喷吐攻击,当玩家使用同元素护盾抵挡时,BOSS会因反噬进入僵直状态。这种设计鼓励玩家灵活切换护盾角色应对不同元素攻击。
若陀龙王在周本挑战中具有阶段性护盾转换机制,需要根据其当前元素形态采取对应破盾策略。水形幻人则通过吸收半幻人强化自身护盾,必须及时清除场上的半幻人才能阻止其强化。吞星之鲸的护盾破除需要利用荒芒属性攻击破坏涡眼,这种机制与枫丹版本的新属性系统深度绑定。
针对护盾型BOSS的通用战术包括:优先配备克制元素角色,合理利用环境交互(如火炬、水琥珀等),以及掌握BOSS技能前摇以提前规避伤害。部分BOSS如雷萤术士的护盾具有时间限制,采取拖延战术也是可行方案。护盾破除后BOSS通常会进入虚弱状态,这是输出的最佳时机。
从游戏设计角度看,护盾机制有效延长了BOSS战的策略深度,要求玩家在队伍配置、元素反应和时机把握等方面进行综合考量。随着版本更新,护盾BOSS的设计趋势正从单一元素克制向多阶段、多机制的复合型发展,这种演变对玩家的战术储备提出了更高要求。