部队的协同调度是核心策略。主力部队需优先清除敌方驻守部队和城防守军,确保器械部队能安全接近城墙。主力行军速度较快,通常15秒一格,而器械需30秒,因此需计算好时间差,让主力在器械触城前15秒发起攻击,实现同步攻城。若敌方在线且试图拦截器械,可派遣二线部队保护或半路截击支援。攻城值取决于兵种适应性,器械兵种(如S适性)的攻城值可达120,远高于常规部队的75-80,因此必须搭配高适性武将如赵云、张飞等组成器械队。
攻城顺序需严格遵循驻守部队→城防守军→耐久度的流程。驻守部队由玩家主力构成,需用最强战力快速歼灭;城防守军为NPC部队,击败后城池才会进入耐久削减阶段。器械部队应集中火力攻击城墙,每次攻城成功会扣除相应耐久值。若敌方有援军干扰,可提前用主力拦截或通过同盟协作牵制。注意攻城判定以最后一击为准,需与盟友协调最终归属,避免误抢。
铺路需提前占领目标城池周边的土地,或借助盟友领地建立连接。营帐能缩短调兵时间并维持士气,避免行军损耗。侦查可获取守军兵种、战法信息,便于调整克制阵容。例如敌方为盾兵时优先派骑兵主力,谋略型守军则搭配高统率减伤武将。器械队需在主力保护下调动,避免被敌方伏击。