选择建城位置是影响后期发展的关键决策。主城或分城的选址需综合考虑资源获取、战略防御和同盟协作等多重因素。理想位置应满足周边拥有高等级资源地、地形易守难攻且便于同盟联动的基本条件。资源州尤其是中间两州交界处通常更具优势,既能快速获取高级资源,又能缩短行军距离便于支援。

分城建设需优先选择6级以上的中心地块,周围需占据11块连地形成H型布局。粮食地产区是分城选址的重点,因战争消耗中粮食常为紧缺资源,邻近5级及以上粮食地能通过屯田快速补充。同时需注意分城与主城资源互通但兵力独立,故选址需兼顾主城防御半径,避免分散防守力量。建造分城需消耗各资源10万及5小时等待时间,期间需防范敌对势力偷袭。

地形选择上,关隘或山口附近建城能利用天然屏障减少受敌面。仅保留两个通行路口的区域尤为理想,可通过拒马、箭塔等城防设施集中布防。平原地区建城需谨慎,缺乏遮挡易遭多方向进攻,需额外投入资源升级城墙和城防军。若选址靠近同盟成员,可形成联防体系,通过营帐提前驻扎保障行军士气,避免长途跋涉导致的战力衰减。
高级建筑如造币厂、工坊的布局也影响选址决策。造币厂需建在6级资源地上且受名声限制,6000名声可造1个,每增1000名声多1个。工坊虽能提升资源产量,但后期收益递减,可适时置换为造币厂。虎帐增加预备兵上限但性价比有限,非必要可不建。资源规划上建议爆仓前优先升级仓库,7级仓库可保障资源安全存储。
迁城策略上,资源州核心区适合中后期发展,但需评估同盟控制力。侠客军需优先选择掠夺路线上的资源密集区,而正规军则应靠近同盟要塞构建纵深防御。无论主城或分城,选址后均需持续升级城防科技,工程营解锁的箭塔、拒马应布置在交通节点。动态调整布局是应对局势变化的关键,必要时可通过东山再起重置位置但会清空资源储备。

最终决策需结合个人发展节奏与同盟整体战略,平衡短期资源收益与长期战略价值。定期侦查周边地块变化,及时清除威胁性铺路地块,才能保障城池长期稳定发展。