快速提升击杀分,首先要搞清楚哪些战斗能算分。击杀分只统计击败其他玩家的T1-T5部队,打野怪、城寨或圣坛守卫这些中立单位是不会加分的。所以咱们得把精力集中在玩家间的对抗上,比如攻城战、野战或者扫田。记得每次行动前先侦查,看看对方兵种和统帅配置,挑软柿子捏总比硬碰硬划算。
防守方在自家联盟旗帜下作战时,重伤的部队有50%能回医院,而进攻方重伤的部队会全部死亡。这就意味着咱们防守时更占便宜,可以多参与联盟的旗帜建设。失落之地的远征旗帜规则不同,但联盟堡垒的机制和本国一样,所以找准战场位置很重要。另外夹击战术能增加伤害加成,和盟友配合围殴落单敌人效率更高。

扫田战术特别适合咱们这种想稳健刷分的玩家。专门盯着敌方采集资源的队伍打,用主力打对方的采集队,既能保证战损比又容易得手。记得优先攻击绿色血厚的劫掠者,它们会直奔牛车;白色的只要摸一下就会转头追咱们,可以拉着它们遛弯。如果遇到紫色或橙色精英怪,赶紧喊盟友帮忙,一个人可扛不住它们的伤害。

重伤部队超过医院容量就会死亡,现在游戏很贴心地加了邮件提醒功能。治疗几十万重伤兵时有个小窍门:每次只治疗2000左右,让盟友帮忙秒加速,虽然费点人情但比自然恢复快多了。野战时要记住先轻伤后重伤的层递关系,攻城则是先轻伤后死亡,根据不同场景调整策略。

护送圣棺能给300个人积分,占领要塞第一次有75分,之后每分钟15分。神庙首占40分,后续每分钟8分。这些零碎积分攒起来也很可观,特别是对咱们这种不想硬刚的玩家。记得每天三次的争分夺秒活动要参加,五分钟内尽量打高级野蛮人,能触发额外奖励时间。
击杀分只是游戏的一环,没必要为了排名太过拼命。合理利用游戏机制,和盟友打好配合,既能享受战斗乐趣又能稳步提升积分。记住咱们玩游戏是为了开心,量力而行才是长久之道。