绝地求生训练场中的药品主要分布在中央区域的固定台面上,具体位置在靶场附近的物资集中点。该区域设有多个药品刷新点,通常以能量饮料、止痛药、绷带和急救包为主,医疗箱较为罕见。药品会以固定形式摆放,玩家靠近后按交互键即可拾取。训练场内的药品资源会定期刷新,被拾取后约5秒内重新出现,确保玩家能持续练习药品使用技巧。

药品在训练场中的存在形式与实际对战一致,包括使用效果和耗时。能量饮料耗时4秒恢复40点能量并提供持续回血效果,止痛药耗时6秒恢复60点能量,绷带耗时4秒恢复10点生命值,急救包耗时6秒恢复75点生命值。这些药品的摆放位置通常集中在训练场中部的开放式平台上,周围没有遮挡物,便于玩家快速定位。训练场药品不会因玩家攻击行为而消失或改变刷新机制。
寻找药品时建议优先前往训练场中心坐标点,该区域设有明显的物资集中标志。药品刷新点通常与武器配件区相邻,玩家可在同一区域完成装备补给和生命恢复的练习。训练场的地图设计使得药品资源呈环形分布,以中央平台为核心向外辐射,这种布局有助于玩家形成空间记忆。移动过程中可通过观察地面物品发光特效快速识别药品位置,能量饮料的蓝色包装与止痛药的白色瓶身在环境中具有较高辨识度。

药品使用机制方面,训练场提供了理想的测试环境。玩家可在此验证不同药品的组合效果,例如同时使用止痛药和能量饮料将能量值提升至满额的操作耗时。训练场中药品的实际作用与正式比赛完全相同,包括使用时的角色动作打断机制和移动限制。通过反复练习,玩家能掌握在移动状态下使用绷带或饮料的技巧,这些操作在正式对战中具有实际应用价值。

训练场的药品系统设计着重于功能性而非真实性,因此不会出现正式比赛中资源匮乏的情况。该设定确保玩家能专注于射击精度、移动走位等核心技巧的练习,而不必分心寻找补给。药品刷新点的固定特性使其成为训练过程中的可靠参照物,玩家可借此建立标准化的练习流程。这种设计思路体现了训练场作为专项练习区域的核心价值,为不同水平的玩家提供了公平的练习条件。
药品区域的布局逻辑遵循训练场的整体设计原则,即最大化练习效率。所有药品都放置在开阔地带,避免因环境复杂导致的寻找困难。这种安排虽然降低了场景的真实性,但显著提升了训练效果,使玩家能快速进入核心练习环节。训练场药品系统的最终目的是帮助玩家建立正确的资源管理意识,并将药品使用时机判断转化为肌肉记忆,这些能力在实战中都具有决定性作用。