元素附着是触发元素反应的基础,其效果受附着强度、元素克制关系以及角色技能机制的影响。弱附着通常持续9.5秒,元素量为1,而强附着可达12秒,元素量为2,超强附着如北斗的元素爆发甚至能持续16.8秒,元素量为4。元素克制关系如水克火、火克冰,会直接影响元素消耗比例,克制方消耗比例为1:2,非克制方则为1:1。元素反应的触发顺序也会影响最终伤害倍率,例如火元素攻击冰附着目标可造成2倍融化伤害,而冰元素攻击火附着目标仅1.5倍。
角色技能的选择和释放时机对元素附着效果至关重要。部分角色的普通攻击附魔存在冷却时间,而重击或特定技能(如甘雨二段蓄力)则无冷却,可高频触发附着。元素爆发的释放频率也需结合队伍充能效率,例如迪奥娜在230%充能效率下仅需两次长按战技即可充满大招,从而保证冰元素附着的覆盖率。扩散反应能将风元素转化为其他元素,进一步提升附着范围,但需注意元素精通的加成仅对后手触发角色生效。

队伍搭配是最大化元素附着效果的核心。双元素共鸣如双火可提升25%攻击力并减少冰附着时间,而双风能降低技能冷却和体力消耗,适合高频触发反应的场景。岩元素虽无法参与常规反应,但结晶盾可间接保护附着状态不被中断。感电、超载等剧变反应虽不吃暴击加成,但可通过堆叠元素精通提升伤害,且感电的链式传导特性在群体战中表现突出。需避免元素间的相互抵消,例如水与火同时附着可能导致蒸发反应提前消耗元素量。

雨天或水域会自然附着水元素,便于后续触发冻结或感电;而燃烧的草丛可提前为敌人挂火。元素附着的持续时间会随目标抗性衰减,例如超导的减防效果仅持续8秒,需及时衔接输出。部分敌人如深渊法师的护盾需特定元素高频附着才能破盾,强附着角色更具优势。

增幅反应(蒸发、融化)依赖攻击力与暴击属性,而剧变反应(超导、扩散)则优先堆叠元素精通。武器特效如祭礼系列的冷却重置能增加附着频率,圣遗物套装如翠绿之影可强化扩散反应的效果。建议根据队伍核心反应类型灵活调整配置,而非盲目追求单一属性。