武将的被动战法是战斗中最稳定的技能类型,优先级最高且不受控制状态影响。被动战法在战斗前就已生效,通常无法被清除,因此咱们无法直接操控它们的触发时机或效果。被动战法分为增益、治疗、控制和输出四大类,合理搭配能大幅提升队伍战斗力。虽然不能手动操控,但咱们可以通过战法搭配和阵容选择间接影响被动效果的发挥。
被动战法的核心优势在于稳定性,不会像主动战法那样受概率或控制干扰。比如战斗中武将自身获得的属性增益,如提升武力、智力或速度,这类效果在准备回合就已固定,后续战斗中会持续发挥作用。还有一些被动战法能提供每回合自动恢复兵力,适合肉盾型武将携带。控制类被动则能在受到攻击时触发混乱、计穷等负面状态,干扰对手行动。虽然咱们无法决定这些效果的触发时机,但可以通过调整武将站位和兵种适配性来优化被动效果的覆盖范围。
被动战法的获取方式主要有两种,一是武将自带的初始战法,二是通过传承系统学习其他武将的战法。传承战法需要消耗对应武将,因此选择哪些战法传承很重要。建议优先保留稀有且效果强力的被动战法,比如提升群体属性的指挥类被动,或者能叠加增益的后期型战法。战法经验可以通过转化低星武将获得,用金铢转化能获得双倍经验,但平民玩家建议用铜币慢慢积累。
被动战法的搭配需要根据武将定位和队伍需求来决定。输出型武将适合携带增加伤害或暴击的被动战法,防御型武将则更适合减伤或回复类被动。有些被动战法有兵种限制,比如骑兵、盾兵专属,使用时要注意适配性。虽然咱们无法直接操控被动战法的触发,但可以通过战法组合和战斗策略间接影响其效果。多尝试不同组合,找到最适合自己玩法的搭配,才能在战场上占据优势。
理解被动战法的优先级和生效机制,合理分配战法点,逐步收集强力的被动战法,才能在战斗中占据主动。被动战法的稳定性使其成为队伍强度的核心保障,善用它们能让咱们的阵容更加全面和强大。