挪动建筑物主要通过两种方式实现:定点迁城和自由拖动。定点迁城需要使用在固定点移动城市的道具,游戏初始会提供两个免费道具,后续可通过购买获得。自由拖动则允许玩家直接调整建筑位置,操作方式为长按目标建筑并拖拽至新位置,点击建筑边缘按钮可调整朝向,缩放主城视图能提升摆放精度。这两种方法均不消耗资源,可随时重复操作。
建筑布局的调整需通过编辑模式完成,入口位于主界面左下角建造菜单的右上角锤子图标。玩家最多可保存三套布局方案,进入编辑模式后无法使用建筑功能。选中仓库中的建筑图标可自由拖拽位置,删除按钮将建筑退回仓库。右侧提供整体移动功能,支持批量调整建筑方位。夜晚模式和仅显示道路模式有助于模拟真实城市规划,建议相同功能建筑集中摆放以提升操作效率。
联盟要塞由盟主或R4级别官员建造,需消耗100万联盟积分,拆除后不返还资源。核心要塞作为联盟核心建筑,被摧毁将失去资源控制权,建议选址在伐木场或粮仓附近以保障资源供给。联盟旗帜用于快速扩展领土,半径略小于要塞,适合低成本扩张。合理利用对角线放置法可最大化领地覆盖范围。
市政厅时代变化会影响建筑外观,但不会改变布局。重要功能性建筑如城堡、同盟管理中心应优先升级,城堡25级可显著提升部队容量。医院等低频使用建筑建议置于边缘区域。编辑完成的布局可在世界或联盟频道分享,其他玩家的优秀方案可供参考。在埃及之战等活动中,合理的建筑布局能增加敌方破坏难度。
生产类建筑集中摆放便于资源收集,兵营区应独立规划。装饰性建筑避免遮挡功能区域。主城缩放至最大视图可实现像素级调整,建筑朝向变化可创造更真实的城市景观。布局保存前可通过稍后完成临时存储方案,删除全部按钮可重置空白布局。这些功能共同构成了完整的建筑移动体系。
黄金之国等特殊活动中,建筑移动规则有所不同。部队在战斗中损失的生命值不会自动恢复,需通过击败守卫或接触治疗建筑恢复。背包中的圣物可用于高层关卡,建议保留至第4层后使用。秘密集市出现在特定楼层,可购买强化圣物。这些机制要求玩家在移动建筑时综合考虑战斗恢复与资源获取的平衡。