在率土之滨中快速占领敌方城市需要综合运用资源控制、军事策略和同盟协作。优先占领高资源产出地块如石料和铁矿,这些资源对升级建筑和征兵至关重要。占领后必须派兵驻守,否则容易被敌方夺回。若加入同盟,可请求盟友协助铺路或协防,通过集体行动提升占领效率。同时需注意土地耐久度归零才算完全占领,单次进攻的耐久削减值等于全队武将攻城值总和,若未清零则无法占领。

攻城前需充分侦察目标城市防御情况。通过派遣低价值部队试探性进攻获取战报,分析敌方守军配置和弱点。系统守军兵力与无主土地相同,但若敌方有驻守部队需优先击破。合理利用兵种克制关系,例如骑兵对弓兵有优势,可针对性调整进攻阵容。建筑布局对防御有显著影响,例如相邻屯田建筑能提供25%产量加成,因此需优先破坏敌方关键设施如兵营和城墙。

重点升级兵营以增加单支部队兵力,每级兵营可为每名武将额外提供200兵力。同时研发提升攻城值的科技,确保能快速削减耐久度。武将选择上,周瑜等高谋略武将能有效对抗系统守军,而曹仁等四星武将具备接近五星的实战价值。战法搭配需平衡输出与控制,例如携带楚歌四起等群体伤害战法提高清兵效率。

通过联盟合作集中多支队伍同步进攻,利用数量优势分散敌方防御力量。在征服赛季中,可运用盒子堵路战术,利用主城沦陷后生成的1格占地盒子卡住关键路径,形成永久防御工事。若遭遇顽强抵抗,可交替使用免战和坚守机制,每12小时轮换沦陷状态实现无缝防御。注意避免在敌方活跃时段强攻,选择其兵力分散或资源短缺时发动突袭。
初期将资源建筑升至7级即可转向军事发展,过度升级会拖慢节奏。保留足够石头用于屯田,确保资源持续产出。利用周末山寨活动获取额外资源补充战损。攻城期间需监控资源消耗,避免因粮食短缺导致部队溃散。战后立即在占领地块修建要塞巩固防线,并通过分城扩大控制范围。